मनोवैज्ञानिक खेल

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वीडियो: मनोवैज्ञानिक खेल

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वीडियो: खेल (मनोवैज्ञानिक कहानी) 2024, मई
मनोवैज्ञानिक खेल
मनोवैज्ञानिक खेल
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लेखक: किरिल नोगले

मानव जीवन और गतिविधियाँ कई विशेषताओं वाली अनूठी प्रक्रियाएँ हैं। एक व्यक्ति का जन्म होता है, जिसमें पहले से ही कुछ पूर्वाग्रह, झुकाव, क्षमताएं होती हैं। लेकिन बाहरी दुनिया और समाज के साथ अपनी बातचीत को अधिक प्रभावी और उत्पादक बनाने के लिए, एक व्यक्ति को खुद को और अपने व्यक्तित्व को "सुधार", "पंप" करना होगा। और इस सुधार की प्रक्रिया शुरुआती वर्षों से शुरू होती है, लेकिन समाप्त नहीं होती है, कोई कह सकता है, कभी नहीं, क्योंकि, जैसा कि वे कहते हैं, पूर्णता की कोई सीमा नहीं है। किसी व्यक्ति के गुणों को बनाने, समेकित करने और सुधारने के लिए, आज बड़ी संख्या में विभिन्न तरीकों और प्रथाओं का उपयोग किया जाता है। लेकिन आइए बात करते हैं, शायद, उनमें से सबसे लोकप्रिय और प्रभावी - सामाजिक और मनोवैज्ञानिक खेल।

इस पृष्ठ में हम समझेंगे कि सामान्य रूप से मनोवैज्ञानिक खेल क्या हैं, उनकी विशेषताएं क्या हैं और वे किस लिए हैं। हम सभी ने एक से अधिक बार सुना है कि बच्चों के लिए, किशोरों के लिए, स्कूली बच्चों के लिए, छात्रों के लिए, छोटे, बड़े, रोल-प्लेइंग, व्यवसाय के लिए खेल हैं। उनका उद्देश्य किसी भी गुण के विकास, संचार कौशल के निर्माण, रैली आदि में हो सकता है। खेल किंडरगार्टन, स्कूलों, मनोरंजन शिविरों में आयोजित किए जाते हैं - ये बच्चों के खेल हैं। खेल उच्च शिक्षण संस्थानों, उद्यमों और बड़ी फर्मों में भी आयोजित किए जाते हैं, लेकिन ये पहले से ही वयस्कों के लिए खेल हैं, जिन्हें अक्सर किसी भी प्रशिक्षण और सेमिनार के कार्यक्रम में शामिल किया जाता है। कंप्यूटर मनोवैज्ञानिक खेल भी हैं - वे हमारे समय में बहुत लोकप्रिय हैं, जब लगभग सभी के पास घर का कंप्यूटर या लैपटॉप है। तो क्या कारण है कि खेल मानव जीवन का अभिन्न अंग बन गए हैं और लगभग हर क्षेत्र में मौजूद हैं? और अपने लिए कौन से खेल का उपयोग किया जा सकता है और किया जाना चाहिए? हम इन और कई अन्य सवालों के जवाब आपके कीमती ध्यान में प्रस्तुत करते हैं।

खेल क्या है?

खेल एक प्रकार की गतिविधि है, जिसका उद्देश्य परिणाम नहीं है, बल्कि प्रक्रिया ही है, जहां किसी भी अनुभव का मनोरंजन और आत्मसात होता है। साथ ही, खेल बच्चों की मुख्य प्रकार की गतिविधि है, जिसके माध्यम से मानसिक गुण, बौद्धिक संचालन और आसपास की वास्तविकता के प्रति दृष्टिकोण बनते हैं, बदलते हैं और समेकित होते हैं। शब्द "खेल" का उपयोग खेल गतिविधियों के कार्यान्वयन के लिए कार्यक्रमों या वस्तुओं के सेट को संदर्भित करने के लिए भी किया जाता है।

मानव मनोविज्ञान का अध्ययन और उसके जीवन की मनोवैज्ञानिक वास्तविकताओं का अध्ययन अधिक रोचक और प्रभावी हो जाता है जब इसे उन गतिविधियों के माध्यम से किया जाता है जो स्वयं शोधकर्ता के लिए रुचि रखते हैं। और वह गतिविधि, ज़ाहिर है, खेल है। अनुभव ने एक से अधिक बार दिखाया है कि सामाजिक और मनोवैज्ञानिक खेल लोगों को उनके जीवन के मनोवैज्ञानिक पहलू की वास्तविकता को बहुत गंभीरता से और गहराई से लेने में मदद करते हैं।

खेल गतिविधि के कार्य इस प्रकार हैं:

  • मनोरंजक - मनोरंजन करता है, खुश करता है;
  • संचारी - संचार को बढ़ावा देता है;
  • आत्म-साक्षात्कार - एक व्यक्ति को खुद को व्यक्त करने का अवसर देता है;
  • प्ले थेरेपी - जीवन में आने वाली विभिन्न कठिनाइयों को दूर करने में मदद करता है;
  • निदान - आपको विकास और व्यवहार में विचलन की पहचान करने की अनुमति देता है;
  • सुधारक - आपको व्यक्तित्व की संरचना में परिवर्तन करने की अनुमति देता है;
  • समाजीकरण - किसी व्यक्ति को सामाजिक संबंधों की प्रणाली में शामिल करना संभव बनाता है और सामाजिक मानदंडों को आत्मसात करने में योगदान देता है।

मुख्य प्रकार के मनोवैज्ञानिक खेल और उनकी विशेषताएं

खेल व्यवसाय, स्थितिगत, अभिनव, संगठनात्मक और शैक्षिक, प्रशिक्षण, संगठनात्मक और मानसिक, संगठनात्मक और गतिविधि, और अन्य हो सकते हैं। लेकिन फिर भी, कई मुख्य प्रकार के मनोवैज्ञानिक खेल हैं।

खेल के गोले। इस प्रकार के खेलों में, खेल की साजिश ही सामान्य पृष्ठभूमि होती है जिसके खिलाफ विकासात्मक, सुधारात्मक और मनोवैज्ञानिक समस्याओं का समाधान होता है।इस तरह की गतिविधि बुनियादी मानसिक गुणों और व्यक्तित्व प्रक्रियाओं के विकास के साथ-साथ प्रतिबिंब और आत्म-प्रतिबिंब के विकास में योगदान करती है।

आवास खेल। खेल-आवासों में, खेल-स्थल का विकास, उसके भीतर पारस्परिक संबंधों का निर्माण और व्यक्तिगत मूल्यों की समझ, व्यक्तिगत और संयुक्त रूप से लोगों के समूह के साथ होती है। इस प्रकार के खेल किसी व्यक्ति के व्यक्तित्व के प्रेरक पहलू, उसके जीवन मूल्यों की प्रणाली, व्यक्तिगत आलोचनात्मकता को विकसित करते हैं; आपको स्वतंत्र रूप से अपनी गतिविधियों और दूसरों के साथ संबंध बनाने की अनुमति देता है; मानवीय भावनाओं और अनुभवों की समझ का विस्तार करता है।

ड्रामा गेम्स। नाटक के खेल कुछ स्थितियों में अपने प्रतिभागियों के आत्मनिर्णय में योगदान करते हैं और मूल्य-अर्थपूर्ण विकल्प में सुधार करते हैं। प्रेरक क्षेत्र, जीवन मूल्यों की प्रणाली, चुनाव करने की इच्छा, लक्ष्य निर्धारित करने की क्षमता और योजना बनाने का कौशल विकसित हो रहा है। प्रतिबिंब और आत्म-प्रतिबिंब की विशेषताएं बनती हैं।

प्रोजेक्ट गेम्स। प्रोजेक्ट गेम किसी व्यक्ति द्वारा वाद्य कार्यों के विकास और समझ को प्रभावित करते हैं, जो गतिविधियों के निर्माण, विशिष्ट परिणामों की उपलब्धि और दूसरों के साथ व्यावसायिक संबंधों की प्रणाली के व्यवस्थितकरण से जुड़े होते हैं। लक्ष्य निर्धारित करने, योजना बनाने और विशिष्ट परिस्थितियों में कार्यों को अनुकूलित करने की क्षमता विकसित की जाती है। स्व-नियमन कौशल बनते हैं, व्यक्तिगत आलोचनात्मकता और अन्य लोगों के कार्यों के साथ अपने कार्यों को सहसंबंधित करने की क्षमता विकसित होती है।

ऊपर प्रस्तुत मनोवैज्ञानिक खेलों के प्रकारों का उपयोग स्वतंत्र रूप से और दूसरों के साथ संयोजन में किया जा सकता है। हमारे द्वारा दिए गए विवरण सबसे सामान्य हैं और मनोवैज्ञानिक खेलों का केवल एक सतही विचार देते हैं।

अब हम सबसे दिलचस्प ब्लॉक की ओर मुड़ते हैं - खेल स्वयं। इसके बाद, हम कुछ सबसे लोकप्रिय और प्रभावी खेलों और मानव विकास और जीवन में उनके लाभों पर विचार करेंगे।

सबसे लोकप्रिय और प्रभावी खेल और उनके लाभ

करपमैन-बर्न त्रिकोण

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करपमैन-बर्न त्रिकोण, सटीक होने के लिए, काफी खेल भी नहीं है। अधिक सटीक रूप से, एक खेल, लेकिन बेहोश। एक ऐसा खेल जिसे लोग बिना यह सोचे-समझे खेलते हैं कि वे इसमें भागीदार बन गए हैं। लेकिन, इस तथ्य के कारण कि यह घटना मौजूद है, इसका उल्लेख किया जाना चाहिए।

यह त्रिकोण मनोवैज्ञानिक जोड़तोड़ का एक सरलीकृत मॉडल है जो किसी व्यक्ति के जीवन के लगभग सभी क्षेत्रों में होता है: परिवार, दोस्ती, प्यार, काम, व्यवसाय, आदि। मानवीय संबंधों की प्रक्रिया में उत्पन्न होने वाली भूमिकाओं के इस संबंध का वर्णन अमेरिकी मनोचिकित्सक स्टीफन कार्पमैन ने किया था, जो अपने शिक्षक, अमेरिकी मनोवैज्ञानिक एरिक बर्न के विचारों को जारी रखते हैं। यह संबंध, बशर्ते कि यह इस त्रिभुज के "पैटर्न" के अनुसार विकसित हो, अपने आप में विनाशकारी है और इस त्रिभुज में भाग लेने वाले लोगों को बेहद नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है।

इसलिये यह एक त्रिभुज है, इसके तीन पहलू हैं: एक पीड़ित ("पीड़ित") के रूप में कार्य करने वाला व्यक्ति, एक व्यक्ति जो दबाव ("आक्रामक") और एक व्यक्ति जो एक स्थिति में हस्तक्षेप करता है और मदद करना चाहता है ("उद्धारकर्ता")।

आमतौर पर यह इस तरह से निकलता है: दो लोगों के बीच एक समस्या या जीवन की कठिन स्थिति उत्पन्न होती है। इस प्रकार, "आक्रामक" और "पीड़ित" दिखाई देते हैं। समस्या के समाधान की तलाश में "पीड़ित" तीसरे पक्ष में बदल जाता है - वह व्यक्ति जो "उद्धारकर्ता" बन जाता है। "उद्धारकर्ता", अपनी दयालुता, जागरूकता या किसी अन्य कारण से, मदद करने और कुछ सलाह देने का फैसला करता है। "बलिदान" सलाह का पालन करता है और "उद्धारकर्ता" की सलाह के अनुसार व्यवहार करता है। नतीजतन, सलाह केवल स्थिति के बिगड़ने की ओर ले जाती है और "उद्धारकर्ता" पहले से ही चरम पर है - वह "पीड़ित", "पीड़ित" - "आक्रामक", आदि बन जाता है। समय-समय पर, हम में से प्रत्येक करपमैन-बर्न त्रिकोण के पक्षों में से एक की भूमिका निभाता है। त्रिकोण ही अक्सर बड़े झगड़ों, परेशानियों, परेशानियों आदि का कारण बन जाता है।

ताकि आप करपमैन-बर्न त्रिकोण से विस्तार से परिचित हो सकें, इसकी विशेषताओं को जान सकें और हमारे दैनिक जीवन से संबंधित उदाहरण उदाहरण देख सकें, आप विकिपीडिया पर जा सकते हैं।

अब हम सीधे उन खेलों की ओर मुड़ते हैं जिनमें बहुत गंभीर मनोवैज्ञानिक पहलू होता है। इन खेलों को लोगों द्वारा जानबूझकर जीतने/जीतने के उद्देश्य से और किसी व्यक्ति के व्यक्तित्व पर एक निश्चित प्रभाव डालने के उद्देश्य से आयोजित किया जाता है। इन खेलों में संगठन और भागीदारी एक व्यक्ति को अपने और अपने आसपास के लोगों के साथ अपने संबंधों के सार में गहराई से तल्लीन करने का अवसर देती है। पहला खेल जिसे हमें मनोवैज्ञानिक समझना चाहिए वह है खेल "माफिया"

माफिया

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माफिया एक मौखिक भूमिका निभाने वाला खेल है जिसे 1986 में मॉस्को स्टेट यूनिवर्सिटी के एक छात्र दिमित्री डेविडोव द्वारा बनाया गया था। इसे 13 साल से अधिक उम्र के लोगों के लिए खेलने की सलाह दी जाती है। खिलाड़ियों की इष्टतम संख्या: 8 से 16 तक। प्रक्रिया एक छोटे संगठित समूह के संघर्ष को एक बड़े असंगठित समूह के साथ अनुकरण करती है। साजिश के अनुसार, माफिया की गतिविधियों से थके हुए शहर के निवासी आपराधिक दुनिया के सभी प्रतिनिधियों को कैद करने का फैसला करते हैं। जवाब में, डाकुओं ने शहरवासियों पर युद्ध की घोषणा की।

शुरुआत में, प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागियों को एक कार्ड वितरित करता है, जो माफिया या शहर के लोगों से संबंधित है। खेल "दिन के दौरान" और "रात में" होता है। रात में माफिया सक्रिय हैं, दिन में शहरवासी। दिन के समय को बदलने की प्रक्रिया में, माफियासी और शहर के निवासी प्रत्येक अपनी गतिविधियों का संचालन करते हैं, जिसके दौरान प्रत्येक टीम में खिलाड़ियों की संख्या कम और कम होती जाती है। घटनाओं के बारे में जानकारी प्रतिभागियों के आगे के सभी कार्यों का मार्गदर्शन करती है। खेल को तब समाप्त माना जाता है जब टीमों में से एक पूरी तरह से जीत जाती है, अर्थात। जब या तो सभी नगरवासी "मारे गए", या सभी डाकुओं को "कैद" कर दिया जाता है। यदि बहुत कम खिलाड़ी हैं, तो खेल बहुत छोटा है, लेकिन यदि आवश्यकता से अधिक खिलाड़ी हैं, तो भ्रम और भ्रम होता है, और खेल अपना अर्थ खो देता है।

खेल "माफिया", सबसे पहले, संचार पर आधारित है: चर्चा, विवाद, संपर्क स्थापित करना, आदि, जो इसे वास्तविक जीवन के यथासंभव करीब लाता है। आखिरकार, मानव व्यक्तित्व के सभी लक्षण और गुण खेल में उपयोग और प्रकट होते हैं। खेल का मनोवैज्ञानिक पहलू ऐसा है कि दूसरों के साथ सफलतापूर्वक बातचीत करने के लिए, एक व्यक्ति को अपने अभिनय कौशल, अनुनय, नेतृत्व, कटौती के उपहार को लागू करने और विकसित करने का प्रयास करना चाहिए। "माफिया" जीवन में विश्लेषणात्मक सोच, अंतर्ज्ञान, तर्क, स्मृति, बुद्धि, नाटकीयता, सामाजिक प्रभाव, टीम इंटरैक्शन और कई अन्य महत्वपूर्ण गुणों को पूरी तरह से विकसित करता है। इस खेल का मुख्य मनोविज्ञान यह है कि कौन सी टीम जीतेगी। आखिरकार, एक टीम माफिया है जो एक दूसरे को जानते हैं, लेकिन किसी भी तरह से खुद के लिए नुकसान में खेलने के लिए इच्छुक नहीं हैं और इसके अलावा, शहरवासियों को खत्म करने का अवसर है। और दूसरी टीम में ऐसे नागरिक शामिल हैं जो एक दूसरे को नहीं जानते हैं, जो माफिया के साथ बातचीत करके ही सबसे प्रभावी ढंग से कार्य कर सकते हैं। माफिया में काफी संभावनाएं हैं और यह बौद्धिक और सौंदर्य दोनों दृष्टि से बहुत खुशी की बात है।

खेल "माफिया" का विवरण, इसके नियम, रणनीतिक और सामरिक विशेषताएं और इससे संबंधित कई अन्य विस्तृत और रोचक जानकारी, आप विकिपीडिया में पा सकते हैं।

पोकर

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पोकर एक विश्व प्रसिद्ध कार्ड गेम है। इसका लक्ष्य इसके लिए चार या पांच कार्डों के सबसे लाभदायक संयोजन को इकट्ठा करके या सभी प्रतिभागियों को भाग लेना बंद करके दांव जीतना है। खेल में सभी कार्ड या तो पूरी तरह से या आंशिक रूप से कवर किए गए हैं। नियमों की बारीकियां भिन्न हो सकती हैं - यह पोकर के प्रकार पर निर्भर करता है। लेकिन सभी प्रकार के व्यापार और खेल संयोजनों की उपस्थिति समान है।

पोकर खेलने के लिए 32, 36 या 54 कार्ड के डेक का उपयोग किया जाता है। खिलाड़ियों की इष्टतम संख्या: एक टेबल पर 2 से 10 तक। उच्चतम कार्ड इक्का है, फिर राजा, रानी, आदि। कार्ड संयोजन के आधार पर कभी-कभी सबसे कम कार्ड इक्का हो सकता है।विभिन्न प्रकार के पोकर में सड़कों की एक अलग संख्या होती है - सट्टेबाजी के दौर। प्रत्येक गली एक नए वितरण के साथ शुरू होती है। जैसे ही कार्ड निपटाए जाते हैं, कोई भी खिलाड़ी दांव लगा सकता है या खेल छोड़ सकता है। विजेता वह होता है जिसके पांच कार्डों का संयोजन सबसे अच्छा होता है, या वह जो अन्य खिलाड़ियों को बाहर कर सकता है और कार्ड के प्रकट होने तक अकेला रहता है।

पोकर का मनोवैज्ञानिक पहलू बहुत महत्वपूर्ण है क्योंकि खेल की रणनीति और रणनीति में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। खिलाड़ी जो कदम उठाते हैं, वे काफी हद तक उनके कौशल, आदतों और विचारों पर आधारित होते हैं। इस प्रकार, खिलाड़ियों की शैलियाँ एक निश्चित मनोवैज्ञानिक आधार पर आधारित होती हैं और लोगों की इच्छाओं और भयों का प्रतिबिंब होती हैं, जिनकी समझ से कुछ खिलाड़ियों को दूसरों पर लाभ मिलता है। साथ ही, खिलाड़ी की शैली उसके चरित्र लक्षणों का उत्कृष्ट प्रदर्शन है। आखिरकार, कोई भी व्यक्तिगत विशेषता, जैसा कि आप जानते हैं, किसी व्यक्ति के व्यवहार को प्रभावित करती है और, परिणामस्वरूप, खेल में उसका व्यवहार और निर्णय जो वह खेल की कुछ स्थितियों में करता है। बेशक, पोकर मौका का खेल है जो पैसे के लिए खेला जाता है। और कौशल खेलने के बिना, एक व्यक्ति एक अविश्वसनीय स्थिति में होने का जोखिम उठाता है। लेकिन अगर आप प्रशिक्षण के लिए दांव के बिना पोकर खेलते हैं, उदाहरण के लिए, दोस्तों के साथ, तो यह अंतर्ज्ञान, तार्किक सोच, लोगों को "पढ़ने" की क्षमता और अपने इरादों को छिपाने जैसे गुणों को विकसित करने और सुधारने का एक शानदार तरीका होगा, मनोवैज्ञानिक स्थिरता, धीरज, चालाक, चौकसता, स्मृति और कई अन्य। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि पोकर का खेल, अन्य बातों के अलावा, आत्म-नियंत्रण, सामरिक और रणनीतिक सोच के साथ-साथ अन्य लोगों के उद्देश्यों के बारे में जागरूक होने की क्षमता विकसित करता है। और ये गुण अक्सर हमारे दैनिक जीवन में हमारे लिए आवश्यक हो जाते हैं।

खेल "पोकर", नियमों, रणनीतियों और अन्य रोचक विवरणों का विवरण विकिपीडिया पर पाया जा सकता है।

दीक्षित

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दीक्षित एक सहयोगी बोर्ड गेम है। 84 सचित्र मानचित्रों से मिलकर बनता है। इसे 3 से 6 लोग खेल सकते हैं। शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी को 6 कार्ड मिलते हैं। हर कोई करवट लेता है। खेल में भाग लेने वालों में से एक को कहानीकार घोषित किया जाता है। वह एक कार्ड लेता है और उसे अपने सामने रखता है ताकि तस्वीर दिखाई न दे। फिर उसे एक शब्द, वाक्यांश, ध्वनि, चेहरे के भाव या हावभाव के साथ इसका वर्णन करना चाहिए जिसे वह चित्र के साथ जोड़ता है। अन्य लोग कार्ड नहीं देखते हैं, लेकिन अपने कार्डों में से वे कहानीकार के विवरण के लिए सबसे उपयुक्त कार्ड की तलाश करते हैं, और वे इसे टेबल पर नीचे की ओर रखते हैं। उसके बाद, इन सभी कार्डों को फेरबदल किया जाता है और एक पंक्ति में रखा जाता है, और खिलाड़ियों को संख्याओं के साथ टोकन का उपयोग करके उस कार्ड का अनुमान लगाना चाहिए जिसे कहानीकार ने मूल रूप से वर्णित किया था। फिर खिलाड़ी सभी कार्ड प्रकट करते हैं, अंक गिनते हैं। कार्ड का अनुमान लगाने वाला खिलाड़ी अपने टुकड़े को आगे बढ़ाता है। जब सभी कार्ड खत्म हो जाते हैं, तो खेल खत्म हो जाता है। विजेता वह है जिसके पास सबसे अधिक अंक हैं।

खेल "दीक्षित" में कई विशेषताएं हैं, जिनमें से एक यह है कि संघ बहुत सरल नहीं होना चाहिए, बहुत जटिल नहीं होना चाहिए, क्योंकि तब कार्ड का अनुमान लगाना बहुत आसान या बहुत कठिन होगा। खेल ही विश्लेषणात्मक और सहयोगी सोच, अंतर्ज्ञान, कल्पना, बुद्धि और अन्य गुणों के विकास के लिए एक उत्कृष्ट उपकरण है। खेल के दौरान, प्रतिभागी अन्य लोगों को महसूस करना सीखते हैं, उन्हें बिना शब्दों के समझते हैं और उसी तरह समझाते हैं। हम कह सकते हैं कि, अन्य बातों के अलावा, प्रभावी अशाब्दिक संचार के कौशल भी बनते हैं। खेल बहुत दिलचस्प है और हमेशा सकारात्मक और मैत्रीपूर्ण माहौल में होता है।

आप विकिपीडिया पर खेल "दीक्षित" और इसकी कुछ विशेषताओं के बारे में अधिक जान सकते हैं।

कल्पनालय

इमेजिनेरियम दीक्षित गेम का एक एनालॉग है। इसमें आपको विभिन्न अर्थों के चित्रों के लिए संघों का चयन करने की भी आवश्यकता है। खेल के नियम दीक्षित के समान हैं: एक खिलाड़ी (कहानीकार) एक कार्ड चुनता है और संघों का उपयोग करके उसका वर्णन करता है।बाकी खिलाड़ी अपने में से सबसे उपयुक्त कार्डों में से एक का चयन करते हैं, और इसे टेबल पर नीचे की ओर रखते हैं। उसके बाद, सभी कार्डों को फेरबदल किया जाता है, और खिलाड़ी उनका अनुमान लगाने लगता है।

खेल "इमेजिनेरियम" किसी भी तरह से अपने प्रोटोटाइप से नीच नहीं है और मानव व्यक्तित्व के कई गुणों के विकास पर अत्यंत लाभकारी प्रभाव डालता है, अर्थात्: यह बुद्धि, विश्लेषणात्मक सोच, अंतर्ज्ञान, कल्पना और कल्पना को विकसित करता है। खेल रचनात्मकता को सक्रिय करता है, दूसरों को सहज रूप से समझने की क्षमता, हर संभव तरीके से संचार कौशल में सुधार करने और संचार की प्रभावशीलता को बढ़ाने में मदद करता है।

आप मोसिग्रा वेबसाइट पर इमेजिनेरियम गेम के अधिक विस्तृत विवरण से परिचित हो सकते हैं।

गतिविधि

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"गतिविधि" एक सामूहिक साहचर्य खेल है जिसमें आपको कार्ड पर लिखे शब्दों को समझाने की आवश्यकता होती है। खेल में 440 कार्ड हैं जिनमें से प्रत्येक में छह कार्य हैं। मानक सेट 12 वर्ष से अधिक उम्र के लोगों के लिए डिज़ाइन किया गया है। लेकिन "बच्चों के लिए" और "बच्चों के लिए" विकल्प हैं। खिलाड़ियों की न्यूनतम संख्या दो है। अधिकतम व्यावहारिक रूप से असीमित है। आप चेहरे के भाव, चित्र या समानार्थी शब्दों का उपयोग करके शब्दों की व्याख्या कर सकते हैं। क्या छिपा है, यह समझाने के लिए आपके पास केवल एक मिनट है। व्यक्तिगत कार्य हैं, लेकिन सामान्य हैं। खिलाड़ियों को गेम कार्ड के चारों ओर टुकड़ों को घुमाना चाहिए। फिनिश लाइन तक पहुंचने वाली पहली टीम जीतती है। इस प्रक्रिया में, आप अधिक कठिन या सरल कार्य भी चुन सकते हैं। अधिक कठिन कार्य के लिए अधिक अंक दिए जाते हैं।

खेल "गतिविधि" विश्राम और मजेदार शगल के लिए एकदम सही है, और यह आपको पूरी तरह से खुश करता है। "गतिविधि" रणनीतिक सोच, सरलता, कल्पना, एक टीम में काम करने की क्षमता, अंतर्ज्ञान, विश्लेषणात्मक कौशल विकसित करती है। खेल क्षमता के प्रकटीकरण को बढ़ावा देता है और प्रत्येक व्यक्ति को पूरी तरह से अलग पक्षों से खुद को व्यक्त करने का अवसर देता है। और सामरिक अवसरों और व्यवहारों की भीड़ इसमें और योगदान देती है। इस खेल से बच्चों और वयस्कों दोनों को बहुत आनंद और सकारात्मक भावनाएं मिलेंगी।

आप मोसिग्रा वेबसाइट पर खेल "गतिविधि" का अधिक विस्तृत विवरण पढ़ सकते हैं।

एकाधिकार

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एकाधिकार दुनिया के सबसे प्रसिद्ध शैक्षिक बोर्ड खेलों में से एक है। खेल शैली: आर्थिक रणनीति। खिलाड़ियों की न्यूनतम संख्या: दो। खेल का सार स्टार्ट-अप पूंजी का उपयोग करके अपने लिए आर्थिक स्थिरता और अन्य खिलाड़ियों के लिए दिवालियापन प्राप्त करना है। प्रत्येक खिलाड़ी के लिए प्रारंभिक राशि समान है। खिलाड़ी बारी-बारी से पासा फेंककर खेल के मैदान में कदम बढ़ाते हैं। विजेता वह है जिसने सबसे अधिक पैसा कमाया। खेल तब समाप्त होता है जब कोई दिवालिया हो जाता है या जब एटीएम बिल और लक कार्ड देना बंद कर देता है।

खेल "एकाधिकार" ने कई वर्षों तक बड़ी संख्या में लोगों के बीच अपनी लोकप्रियता बरकरार रखी है। सबसे पहले, यह पूरी तरह से खुश हो जाता है और बहुत सारी सकारात्मक भावनाएं देता है। दूसरे, खेल संचार की संस्कृति बनाता है, प्रतिभागियों के एक दूसरे के साथ घनिष्ठ संपर्क के लिए धन्यवाद। तीसरा, खेल के दौरान, उद्यमशीलता और वित्तीय साक्षरता का विकास, गणितीय ज्ञान, तार्किक और रणनीतिक सोच, और रणनीति की भावना में सुधार होता है। महत्वहीन यह तथ्य नहीं है कि खेल "एकाधिकार" स्मृति को प्रशिक्षित करता है, ध्यान विकसित करता है, और नेतृत्व के झुकाव, स्वतंत्रता, जिम्मेदारी और किसी व्यक्ति की अपने जीवन के स्वामी बनने की इच्छा को भी प्रकट करता है। इसके अलावा प्रतीक्षा करने की क्षमता, धैर्य, दृढ़ता और शांति जैसे गुणों का विकास होता है।

विकिपीडिया पर एकाधिकार के बारे में और जानें।

अन्य खेल

जिन खेलों का हमने संक्षेप में उल्लेख किया है, वे किसी भी तरह से अद्वितीय नहीं हैं, लेकिन उन्हें सुरक्षित रूप से कुछ बेहतरीन मनोवैज्ञानिक खेलों के योग्य उदाहरण कहा जा सकता है। मनोवैज्ञानिक खेलों की दिशा और रूप पूरी तरह से भिन्न हो सकते हैं।मुख्य बात यह है कि अपने लिए सबसे दिलचस्प खेल खोजें और बस इसे खेलना शुरू करें। बेहतर अभी तक, सभी खेलों का प्रयास करें। यह, साथ ही, आपकी कई व्यक्तिगत विशेषताओं पर सकारात्मक प्रभाव डालेगा, और आपको यह तय करने में मदद करेगा कि व्यक्तिगत रूप से आपके लिए किस प्रकार का खेल सबसे उपयुक्त है।

एक पूरक के रूप में, कुछ और गेम हैं जिनमें आप महारत हासिल कर सकते हैं। यह एक अद्भुत खेल "टेलीपैथी" है, जिसका मुख्य फोकस आत्म-ज्ञान, आत्म-जागरूकता और उनकी छिपी क्षमताओं का विकास है। सुनने के कौशल और ध्यान के विकास के लिए "द लॉस्ट स्टोरीटेलर" नामक एक अद्भुत खेल है। वैसे, यह पारस्परिक संबंधों को भी प्रभावित करता है। विश्वास और समझ का एक अच्छा खेल "सिक्का" है। प्रतिभागियों की घनिष्ठ बातचीत भी होती है, जो उन्हें एक-दूसरे की मनोवैज्ञानिक विशेषताओं का अधिक गहराई से अध्ययन करने की अनुमति देती है। ऐसे खेलों की श्रेणी में "होमोस्टेट", "डॉकिंग", "रैंक", "च्वाइस" और अन्य गेम भी शामिल हो सकते हैं। आप इंटरनेट पर इन और कई अन्य दिलचस्प मनोवैज्ञानिक खेलों के बारे में आसानी से जानकारी पा सकते हैं। वैसे, इंटरनेट के बारे में: आज बड़ी संख्या में बहुत ही रोचक कंप्यूटर और ऑनलाइन गेम विकसित किए गए हैं जिनका एक स्पष्ट मनोवैज्ञानिक फोकस है। आप इन खेलों को कंप्यूटर स्टोर में पा सकते हैं या इंटरनेट से डाउनलोड कर सकते हैं। आपके घरेलू कंप्यूटर पर स्थापित अच्छे गेम हमेशा आपके घर में अधिक आराम और मैत्रीपूर्ण वातावरण में योगदान देंगे। उदाहरण के लिए, ऑनलाइन एकाधिकार खेलकर आप हमेशा अपनी दिनचर्या से अपना ध्यान हटा सकते हैं। और आपके बच्चों के लिए यह देखना दिलचस्प और मजेदार होगा कि आप कैसे खेलते हैं और इस प्रक्रिया में स्वयं भाग लेते हैं। स्वाभाविक रूप से, बच्चों के लिए शैक्षिक ऑनलाइन गेम हैं, जिन्हें खेलना सुखद है। कुछ उपयुक्त के लिए इंटरनेट पर खोजें, और आप निश्चित रूप से अपने और अपने प्रियजनों के लिए एक सार्थक विकल्प पाएंगे।

जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, प्रभावी मनोवैज्ञानिक प्रभाव के एक तरीके के रूप में खेलों ने मानव गतिविधि के विभिन्न क्षेत्रों में आवेदन पाया है। एक व्यक्ति बहुत कम उम्र से खेलना शुरू कर देता है - घर पर अपने माता-पिता के साथ, किंडरगार्टन में अन्य बच्चों के साथ। फिर हमें स्कूल, संस्थान, विश्वविद्यालय के जूनियर और सीनियर ग्रेड में विभिन्न खेलों का सामना करना पड़ता है। वयस्कता में, हम भी खेलों से घिरे रहते हैं, लेकिन ये पहले से ही वयस्कों के लिए खेल हैं। ऐसे खेलों की मदद से, सफलता और आत्म-सुधार के लिए प्रयास करने वाले लोग अपनी ताकत विकसित करते हैं और कमजोर लोगों पर काम करते हैं। और यह वास्तव में उन्हें मजबूत और अधिक विकसित व्यक्तित्व बनाता है, उनकी दक्षता और प्रभावशीलता को बढ़ाता है, बाहरी दुनिया के साथ बातचीत करता है और खुद को गहरा और अधिक सामंजस्यपूर्ण बनाता है।

आपको आत्म-विकास की इस पद्धति की उपेक्षा नहीं करनी चाहिए। गेम खेलें, उन्हें बदलें, अपना खुद का बनाएं। अपने लिए खेलों को लें और उन्हें अपने जीवन का हिस्सा बनाएं। तो आप हमेशा विकास की प्रक्रिया में रह सकते हैं। और व्यक्तिगत विकास की प्रक्रिया आपको कभी बोर नहीं करेगी और दिलचस्प और रोमांचक बनी रहेगी।

हम आपको आत्म-सुधार और मानव मनोविज्ञान के अध्ययन के पथ पर सफलता की कामना करते हैं!

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