पंकसेप की सात बुनियादी भावनात्मक प्रणालियों के बारे में। अवलोकन

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पंकसेप की सात बुनियादी भावनात्मक प्रणालियों के बारे में। अवलोकन
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Anonim

जेक पंकसेप मूल रूप से एस्टोनिया के रहने वाले एक अमेरिकी वैज्ञानिक हैं। मेरी राय में, प्राइमेट्स की भावनात्मक प्रणालियों का उनका अध्ययन न केवल न्यूरोसाइकोएनालिसिस की मूल बातें समझने के लिए बहुत महत्वपूर्ण है, बल्कि मनोविज्ञान से संबंधित किसी भी कार्य के लिए, नैदानिक और अकादमिक दोनों के लिए भी बहुत महत्वपूर्ण है। भावनाओं के बारे में कई सिद्धांत और परिकल्पनाएं हैं, कभी-कभी सीधे एक-दूसरे के विपरीत, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, उनका निर्माण टॉप-डाउन पद्धति का उपयोग करके किया जाता है। कुछ भावनाओं के लिए चेहरे के भावों की बहुमुखी प्रतिभा पर एकमैन द्वारा काम किया गया है। "मनोदशा" (मनोदशा) की अवधारणा के साथ भावनाओं का कुछ भ्रम है। पंकसेप प्रणाली जानवरों के साथ प्रयोगों पर बनाई गई है और, संक्षेप में, विपरीत तरीके से विकसित की गई है - नीचे से ऊपर, यानी न्यूरोएनाटॉमी और विशिष्ट प्रयोगों से लेकर प्राइमेट भावनाओं के सामान्य सिद्धांत तक। इन बुनियादी प्रणालियों में से प्रत्येक की अपनी न्यूरोएनाटॉमी और अपनी रसायन शास्त्र है। पंकसेप की प्रणाली न्यूरोसाइकोएनालिसिस के साथ अच्छी तरह से एकीकृत होती है, जैसा कि आप सोलम्स में अधिक विस्तार से पढ़ सकते हैं।

इस पाठ में, मैं उनके साक्षात्कारों के आधार पर पंकसेप की प्रणालियों का एक संक्षिप्त अवलोकन प्रदान करूंगा। मैं इनमें से कुछ प्रणालियों के बारे में बाद में विस्तार से लिखूंगा। मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से, यह बहुत उपयोगी जानकारी है। मुझे लगता है कि इन बुनियादी प्रणालियों की अज्ञानता, जो न केवल मनुष्यों में है, बल्कि अन्य प्राइमेट्स में भी है, अक्सर "अंधा शूटिंग" और सिद्धांत की ओर जाता है, केंद्रीय अंग की वास्तविकता से तलाकशुदा होता है जिसमें मानसिक प्रक्रियाएं होती हैं - मस्तिष्क।

सिस्टम की सूची:

मांगना

क्रोध (क्रोध)

डर (डर)

वासना (वासना)

देखभाल (देखभाल)

आतंक / दु: ख (आतंक / दु: ख)

खेल खेले)

नीचे 16 मिनट से शुरू होने वाले साक्षात्कार के एक अंश का अनुवाद और प्रतिलेख है।

मैंने उन्हें इस क्रम में उद्देश्य से रखा है। मैंने खोज को पहली प्रणाली के रूप में रखा। यह सबसे बड़ी और सबसे बहुमुखी भावनात्मक प्रणाली है। और यह एक अच्छा नाम है जिसे ओल्ड्स और मिलनर ने इनाम प्रणाली कहा है। यह प्रणाली स्पष्ट रूप से पुरस्कृत करती है, लेकिन आनंद के साथ बिल्कुल नहीं, कम से कम एक संवेदी संवेदना के रूप में आनंद की हमारी सामान्य समझ में, उदाहरण के लिए, जब हम चीनी खाते हैं, या इसके विपरीत, जब हम कड़वे भोजन का अनुभव करते हैं, तो हम अनुभव करते हैं। एक नकारात्मक अनुभूति के साथ। हमारे पास विभिन्न प्रकार के संवेदी अनुभव हैं जो खुशी या नाराजगी की ओर ले जाते हैं। ये भावनाएं नहीं हैं। ये प्रभाव हैं। प्रभाव संयोजकता संवेदना के लिए एक सामान्य शब्द है। मेरे दृष्टिकोण से, हमारे पास तीन प्रकार की संयोजकता संवेदनाएँ हैं। (१) संवेदी संवेदनाएँ जो बाहरी दुनिया से हमारे पास आती हैं; (२) शरीर में होने वाली संवेदनाएं, यानी शरीर के अंदर उत्पन्न होने वाले होमियोस्टैटिक प्रभाव (भूख और प्यास) (हमारे पास इन संवेदनाओं के लिए मस्तिष्क में विशेष रिसेप्टर्स हैं); और अंत में, हमारे पास मस्तिष्क के भीतर होने वाले प्रभाव हैं - सबसे सूक्ष्म प्रभाव, और इन्हें मैं भावनात्मक प्रभाव कहता हूं। इनमें से सबसे आदिम खोज प्रणाली है, क्योंकि यह एक सामान्य संसाधन खोज कार्य के रूप में कार्य करता है। जीवित रहने के लिए, एक जानवर को संसाधनों की तलाश करने और खोजने की जरूरत है, और उत्साह के साथ इसे काफी ऊर्जावान तरीके से करने की जरूरत है। इस प्रणाली द्वारा उत्पन्न वास्तविक भावना, यदि हम उच्चतम बिंदु लेते हैं, तो उत्साह है। अधिक मध्यम रूप में, उत्साह। जानवर सक्रिय रूप से दुनिया के साथ बातचीत करता है और इस बातचीत में शामिल हो जाता है। यह सभी आवश्यक संसाधनों को खोजने के लिए एक सामान्य प्रणाली है।

अक्सर आपको अन्य जानवरों के साथ संसाधनों के लिए प्रतिस्पर्धा करनी पड़ती है। ऐसा करने का एक अच्छा तरीका है क्रोधित होना। इसलिए, हमारे पास रेज सिस्टम है जो हमें अपने संसाधनों की रक्षा करने की अनुमति देता है। अन्य जानवर कभी-कभी हमें एक संसाधन के रूप में उपयोग करना चाहते हैं, और हमें अपनी रक्षा करने की आवश्यकता होती है। हमारे पास एक डर प्रणाली है जो एक विशिष्ट प्रतिक्रिया उत्पन्न करती है - भय। इसके अलावा, एक स्तनपायी होना प्रजनन के बारे में है, और हम इस महत्वपूर्ण कार्य को मौके पर नहीं छोड़ते हैं। नतीजतन, हमारे पास वासना प्रणाली है। यह प्रणाली पुरुषों और महिलाओं के लिए काफी भिन्न है, हालांकि सामान्य घटक हैं। वासना का कार्य संतान को जन्म देना और अगली पीढ़ी में जीवन को लम्बा खींचना है।

नतीजतन, मस्तिष्क को बच्चे की देखभाल के लिए तैयार रहना चाहिए, यही वजह है कि हमारे पास देखभाल प्रणाली है।कई लोगों ने जानवरों की कामुकता और मातृ व्यवहार पर शोध किया है। मैं अभी इस बारे में विस्तार से बात नहीं करूंगा। जब आपका बच्चा होता है, तो उसके पास अपनी मां को यह बताने के लिए किसी प्रकार की संचार प्रणाली होनी चाहिए कि उसे उसकी कितनी जरूरत है, खासकर अगर उसे लगता है कि वह अकेला है। इसलिए, हमने अलगाव-संकट प्रणाली का अध्ययन करना शुरू किया। हमने अपनी मां से अस्थायी रूप से दूर बच्चों के रोने को देखकर इसका अध्ययन किया। हमने इस सिस्टम से जुड़े न्यूरल सर्किट की पहचान की और इसे पैनिक सिस्टम कहा। हम कभी-कभी इसे पैनिक / ग्रीफ सिस्टम कहते हैं क्योंकि लोग अक्सर यह नहीं समझ पाते हैं कि हमने इसे "पैनिक" क्यों कहा। हमने इसका नाम इसलिए रखा क्योंकि हम मानते हैं कि, एक मानसिक अर्थ में, इस प्रणाली का एक विकार पैनिक अटैक (पीए) का आधार है। इसके अलावा, जैसा कि आप जानते हैं, यह प्रणाली सामान्यीकृत चिंता विकार (जीएडी - सामान्यीकृत चिंता विकार) का आधार नहीं है - भय प्रणाली का इस विकार से अधिक लेना-देना है।

अंत में, हमें बहुत आश्चर्य हुआ जब हमने खुद से पूछा कि प्राथमिक प्रक्रिया के स्तर पर अन्य कौन सी प्रणालियाँ मौजूद हैं और इसका उत्तर मिला (प्राथमिक प्रक्रिया - फ्रायड की अवधि)। किसी ने कहा घृणा। लेकिन घृणा एक होमियोस्टैटिक सनसनी है (अर्थात, यह पंकसेप के प्रभाव के दूसरे वर्ग से संबंधित है और उसके सिस्टम में इमोशन नहीं है - लगभग। एटी)। घृणा शरीर से विषाक्त पदार्थों को निकालने का शरीर का प्रयास है। इसके अलावा, हम इस भावना का प्रतीकात्मक रूप से उपयोग करते हैं, उदाहरण के लिए सामाजिक घृणा के रूप में। किसी और ने कहा- प्रभुत्व प्राथमिक होना चाहिए। लेकिन हमने इसे मस्तिष्क उत्तेजना प्रयोगों में नहीं पाया। सबसे अधिक संभावना है, प्रभुत्व एक अर्जित गुण है, यह सीखा है। यदि इसे "सिस्टम में निर्मित" किया गया था, तो जानवर अनुकूल रूप से एक-दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकते थे और जीत सकते थे; या यह पूरी तरह से अनुवांशिक समस्या है। लेकिन किसी और ने कहा कि शायद प्ले दिमाग में एक मौलिक प्रक्रिया है? और हमने प्रयोगात्मक रूप से युवा जानवरों में "खेलने की भूख" पैदा करने का फैसला किया - हमने उन्हें एक-एक करके रखा और फिर एक साथ विभिन्न प्रयोग किए। आपको क्या लगता है, उन्होंने खेल का एक अद्भुत क्रम दिखाया, बहुत गतिशील, बहुत समृद्ध और बहुत सकारात्मक। प्रारंभ में, हमें इस प्रक्रिया के स्नायविक सहसंबंध को खोजने में समस्या हुई। एक अध्ययन में, हमने यह देखने के लिए पूरे नियो-कॉर्टेक्स को हटाने का फैसला किया कि क्या खेल में इसकी आवश्यकता है; उत्तर स्पष्ट था - नहीं। बिना कॉर्टेक्स वाला जानवर पूरी तरह से सामान्य रूप से खेलता है। (मेजबान अद्भुत है!) पंकसेप - हाँ! खेल एक अद्भुत भावना है जो हमें सामाजिक जीवन की ओर ले जाती है और हमें सामाजिक दुनिया का पता लगाने में मदद करती है। मुझे लगता है कि यह खेल का मौलिक कार्य है। प्राइमेट सभी सामाजिक नियमों को आनुवंशिक रूप से प्राप्त नहीं कर सकते हैं। इसलिए, उनके पास एक ऐसी प्रणाली होनी चाहिए जो उन्हें युवा होने पर सामाजिक दुनिया के बारे में जानने और एक ही समय में आनंद महसूस करने की अनुमति दे। ऐसा लगता है कि गेम सिस्टम इस फ़ंक्शन को पूरा करता है।

पंकसेप के इंटीरियर:

www.shrinkraradio.com/images/329-The-Emotional-Foundation-of-Mind-with-Jaak-Panksepp2.mp3

पंकसेप की किताबें:

द आर्कियोलॉजी ऑफ माइंड: न्यूरोएवोल्यूशनरी ऑरिजिंस ऑफ ह्यूमन इमोशंस (नॉर्टन सीरीज ऑन इंटरपर्सनल न्यूरोबायोलॉजी), जाक पंकसेप, लुसी बिवेन

प्रभावशाली तंत्रिका विज्ञान: मानव और पशु भावनाओं की नींव (भावात्मक विज्ञान में श्रृंखला) जाक पंकसेप

जैविक मनश्चिकित्सा की पाठ्यपुस्तक। जाक पंकसेप्प

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